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100万并发连接服务器笔记之准备篇
阅读量:5888 次
发布时间:2019-06-19

本文共 10103 字,大约阅读时间需要 33 分钟。

hot3.png

前言

测试一个非常简单服务器如何达到100万(1M=1024K连接)的并发连接,并且这些连接一旦连接上服务器,就不会断开,一直连着。 

环境受限,没有服务器,刚开始都是在自己的DELL笔记本上测试,凭借16G内存,和优秀的vmware workstation虚拟机配合,另外还得外借别人虚拟机使用,最终还得搭上两台2G内存的台式机(安装centos),最终才完成1M并发连接任务。

  • 测试程序也很简陋,一个C语言所写服务器程序,没有任何业务存在,收到请求后发送一些头部,不断开连接
  • 测试端程序也是使用C语言所写,发送请求,然后等待接收数据,仅此而已
  • 服务器端/测试端内存都受限(8G不够使用),要想完成1024K的目标,需要放弃一些东西,诸如业务不是那么完整
  • 一台分配10G内存Centos服务器,两台分配6G内存Centos测试端,两台2G内存Centos测试端
  • 假如热心的您可以提供丰富的服务器资源,那就再好不过了。
  • 理论上200万的并发连接(IO密集型),加上业务,40G-50G的内存大概能够保证

说明

以前也做过类似的工作,量不大,没记录下来,一些压力测试和调优,随着时间流逝,早已忘记。这次是从零开始,基本上所有过程都会记录,一步一步,每一步都会遇到问题,并且给出相关解决问题的方法,最终完成目标。 

为了方便,服务器端程序和客户端测试程序,都是使用C语言,不用像JAVA一样需要预先指定内存,感觉麻烦。使用较为原始的语言来写,可以避免不必要的调优工作。这中间,可能会穿插Java代码的思考方式。

可能需要懂点Linux,C,Java,假如您有更好的做法,或者建议,请直接告知,谢谢。

Linux系统

测试端和服务器端都选用较为熟悉的64位Centos 6.4,32位系统最多支持4G内存,太受限。IO密集型应用,对CPU要求不是很高。另外服务器确保安装上gcc,那就可以开工了。 

所有端系统一旦安装完之后,默认不做任何设置。

服务器端程序

服务器端程序依赖框架,需要提前编译,然后存放到相应位置。下面是具体服务器端代码: 

#include 
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "../include/ev.h" #define HTMLFILE_RESPONSE_HEADER \ "HTTP/1.1 200 OK\r\n" \ "Connection: keep-alive\r\n" \ "Content-Type: text/html; charset=utf-8\r\n" \ "Transfer-Encoding: chunked\r\n" \ "\r\n"#define HTMLFILE_RESPONSE_FIRST \ "
htmlfile chunked example
" static int server_port = 8000; struct ev_loop *loop;typedef struct { int fd; ev_io ev_read;} client_t; ev_io ev_accept; static int usr_num;static void incr_usr_num() { usr_num ++; printf("online user %d\n", usr_num);} static void dec_usr_num() { usr_num --; printf("~online user %d\n", usr_num);} static void free_res(struct ev_loop *loop, ev_io *ws); int setnonblock(int fd) { int flags = fcntl(fd, F_GETFL); if (flags < 0) return flags; flags |= O_NONBLOCK; if (fcntl(fd, F_SETFL, flags) < 0) return -1; return 0;} static int format_message(const char *ori_message, char *target_message) { return sprintf(target_message, "%X\r\n
\r\n", ((int)strlen(ori_message) + 23), ori_message);} static void write_ori(client_t *client, char *msg) { if (client == NULL) { fprintf(stderr, "the client is NULL !\n"); return; } write(client->fd, msg, strlen(msg));} static void write_body(client_t *client, char *msg) { char body_msg[strlen(msg) + 100]; format_message(msg, body_msg); write_ori(client, body_msg);} static void read_cb(struct ev_loop *loop, ev_io *w, int revents) { client_t *client = w->data; int r = 0; char rbuff[1024]; if (revents & EV_READ) { r = read(client->fd, &rbuff, 1024); } if (EV_ERROR & revents) { fprintf(stderr, "error event in read\n"); free_res(loop, w); return ; } if (r < 0) { fprintf(stderr, "read error\n"); ev_io_stop(EV_A_ w); free_res(loop, w); return; } if (r == 0) { fprintf(stderr, "client disconnected.\n"); ev_io_stop(EV_A_ w); free_res(loop, w); return; } write_ori(client, HTMLFILE_RESPONSE_HEADER); char target_message[strlen(HTMLFILE_RESPONSE_FIRST) + 20]; sprintf(target_message, "%X\r\n%s\r\n", (int)strlen(HTMLFILE_RESPONSE_FIRST), HTMLFILE_RESPONSE_FIRST); write_ori(client, target_message); incr_usr_num();} static void accept_cb(struct ev_loop *loop, ev_io *w, int revents) { struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int client_fd = accept(w->fd, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_len); if (client_fd == -1) { fprintf(stderr, "the client_fd is NULL !\n"); return; } client_t *client = malloc(sizeof(client_t)); client->fd = client_fd; if (setnonblock(client->fd) < 0) err(1, "failed to set client socket to non-blocking"); client->ev_read.data = client; ev_io_init(&client->ev_read, read_cb, client->fd, EV_READ); ev_io_start(loop, &client->ev_read);} int main(int argc, char const *argv[]) { int ch; while ((ch = getopt(argc, argv, "p:")) != -1) { switch (ch) { case 'p': server_port = atoi(optarg); break; } } printf("start free -m is \n"); system("free -m"); loop = ev_default_loop(0); struct sockaddr_in listen_addr; int reuseaddr_on = 1; int listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listen_fd < 0) err(1, "listen failed"); if (setsockopt(listen_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuseaddr_on, sizeof(reuseaddr_on)) == -1) err(1, "setsockopt failed"); memset(&listen_addr, 0, sizeof(listen_addr)); listen_addr.sin_family = AF_INET; listen_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; listen_addr.sin_port = htons(server_port); if (bind(listen_fd, (struct sockaddr *) &listen_addr, sizeof(listen_addr)) < 0) err(1, "bind failed"); if (listen(listen_fd, 5) < 0) err(1, "listen failed"); if (setnonblock(listen_fd) < 0) err(1, "failed to set server socket to non-blocking"); ev_io_init(&ev_accept, accept_cb, listen_fd, EV_READ); ev_io_start(loop, &ev_accept); ev_loop(loop, 0); return 0;} static void free_res(struct ev_loop *loop, ev_io *w) { dec_usr_num(); client_t *client = w->data; if (client == NULL) { fprintf(stderr, "the client is NULL !!!!!!"); return; } ev_io_stop(loop, &client->ev_read); close(client->fd); free(client);}

编译

gcc server.c -o server ../include/libev.a -lm

运行

./server -p 8000

在源码中默认指定了8000端口,可以通过-p进行指定新的端口。 开启了8000端口进行监听请求,http协议处理类似于htmlfile chunked块编码传输。

测试服务器端程序

测试程序使用libevent框架,因其使用简单,提供丰富易用接口,但需要提前下载,手动安装:

wget https://github.com/downloads/libevent/libevent/libevent-2.0.21-stable.tar.gztar xvf libevent-2.0.21-stable.tar.gzcd libevent-2.0.21-stable./configure --prefix=/usrmakemake install

注意make和make install需要root用户。

测试端程序

client1.c 源码:

#include 
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define BUFSIZE 4096#define NUMCONNS 62000#define SERVERADDR "192.168.190.133"#define SERVERPORT 8000#define SLEEP_MS 10 char buf[BUFSIZE]; int bytes_recvd = 0;int chunks_recvd = 0;int closed = 0;int connected = 0; void chunkcb(struct evhttp_request *req, void *arg) { int s = evbuffer_remove( req->input_buffer, &buf, BUFSIZE ); bytes_recvd += s; chunks_recvd++; if (connected >= NUMCONNS && chunks_recvd % 10000 == 0) printf(">Chunks: %d\tBytes: %d\tClosed: %d\n", chunks_recvd, bytes_recvd, closed);} void reqcb(struct evhttp_request *req, void *arg) { closed++;} int main(int argc, char **argv) { event_init(); struct evhttp *evhttp_connection; struct evhttp_request *evhttp_request; char path[32]; // eg: "/test/123" int i; for (i = 1; i <= NUMCONNS; i++) { evhttp_connection = evhttp_connection_new(SERVERADDR, SERVERPORT); evhttp_set_timeout(evhttp_connection, 864000); // 10 day timeout evhttp_request = evhttp_request_new(reqcb, NULL); evhttp_request->chunk_cb = chunkcb; sprintf(&path, "/test/%d", ++connected); if (i % 100 == 0) printf("Req: %s\t->\t%s\n", SERVERADDR, &path); evhttp_make_request( evhttp_connection, evhttp_request, EVHTTP_REQ_GET, path ); evhttp_connection_set_timeout(evhttp_request->evcon, 864000); event_loop( EVLOOP_NONBLOCK ); if ( connected % 200 == 0 ) printf("\nChunks: %d\tBytes: %d\tClosed: %d\n", chunks_recvd, bytes_recvd, closed); usleep(SLEEP_MS * 1000); } event_dispatch(); return 0;}

备注:这部分代码参考了 ,根据需要有所修改。

编译

gcc -o client1 client1.c -levent

运行

./client1

可能在64位系统会遇到找不到libevent-2.0.so.5情况,需要建立一个软连接

ln -s /usr/lib/libevent-2.0.so.5 /lib64/libevent-2.0.so.5

即可自动连接IP地址为192.168.190.133:8000的服务器端应用。

第一个遇到的问题:文件句柄受限

测试端程序输出

看看测试端程序client1输出的错误信息:

Chunks: 798 Bytes: 402990 Closed: 0Req: 192.168.190.133 -/test/900Req: 192.168.190.133 -/test/1000Chunks: 998 Bytes: 503990 Closed: 0[warn] socket: Too many open files[warn] socket: Too many open files[warn] socket: Too many open files

服务器端程序输出

服务器端最后一条日志为

online user 1018

两边都遇到了文件句柄打开的情况。 

在服务器端查看已经连接,并且端口号为8000的所有连接数量:

netstat -nat|grep -i "8000"|wc -l 1019

但与服务器端输出数量对不上,增加所有已经建立连接的选项:

netstat -nat|grep -i "8000"|grep ESTABLISHED|wc -l 1018

那么剩下的一条数据到底是什么呢?

netstat -nat|grep -i "8000"|grep -v ESTABLISHEDtcp 0 0 0.0.0.0:8000 0.0.0.0:* LISTEN

也就是server.c监听的端口,数量上对的上。

在测试服务器端,查看测试进程打开的文件句柄数量

lsof -n|grep client1|wc -l1032

再次执行

ulimit -n1024

也是就是client1应用程序共打开了1032个文件句柄,而不是1024,为什么? 

把当前进程所有打开的文件句柄保存到文件中,慢慢研究 lsof -n|grep client1 > testconnfinfo.txt

导出的文件可以参考: https://gist.github.com/yongboy/5260773

除了第一行,我特意添加上供友善阅读的头部列定义,也就是1032行信息,但是需要注意头部:

COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAMEclient1 3088 yongboy cwd DIR 253,0 4096 800747 /home/yongboy/workspace/c_socket.io_server/testclient1 3088 yongboy rtd DIR 253,0 4096 2 /test_connclient1 3088 yongboy txt REG 253,0 9697 799991 /home/yongboy/workspace/c_socket.io_server/test/test_conn_1client1 3088 yongboy mem REG 253,0 156872 50404 /lib64/ld-2.12.soclient1 3088 yongboy mem REG 253,0 1922152 78887 /lib64/libc-2.12.soclient1 3088 yongboy mem REG 253,0 145720 76555 /lib64/libpthread-2.12.soclient1 3088 yongboy mem REG 253,0 47064 69491 /lib64/librt-2.12.soclient1 3088 yongboy mem REG 253,0 968730 26292 /usr/lib/libevent-2.0.so.5.1.9client1 3088 yongboy 0u CHR 136,2 0t0 5 /dev/pts/2client1 3088 yongboy 1u CHR 136,2 0t0 5 /dev/pts/2client1 3088 yongboy 2u CHR 136,2 0t0 5 /dev/pts/2client1 3088 yongboy 3u REG 0,9 0 4032 anon_inodeclient1 3088 yongboy 4u unix 0xffff88007c82f3c0 0t0 79883 socketclient1 3088 yongboy 5u unix 0xffff880037c34380 0t0 79884 socketclient1 3088 yongboy 6u IPv4 79885 0t0 TCP 192.168.190.134:58693->192.168.190.133:irdmi (ESTABLISHED)client1 3088 yongboy 7u IPv4 79889 0t0 TCP 192.168.190.134:58694->192.168.190.133:irdmi (ESTABLISHED)client1 3088 yongboy 8u IPv4 79891 0t0 TCP 192.168.190.134:58695->192.168.190.133:irdmi (ESTABLISHED)client1 3088 yongboy 9u IPv4 79893 0t0 TCP 192.168.190.134:58696->192.168.190.133:irdmi (ESTABLISHED)

可以看到文件句柄是从0u开始,0u上面的8个(5个mem + 3个启动)进程,1032 - 8 = 1024个文件句柄,这样就和系统限制的值吻合了。

root用户编辑/etc/security/limits.conf文件添加:

* soft nofile 1048576* hard nofile 1048576
  • soft是一个警告值,而hard则是一个真正意义的阀值,超过就会报错。
  • soft 指的是当前系统生效的设置值。hard 表明系统中所能设定的最大值
  • nofile - 打开文件的最大数目
  • 星号表示针对所有用户,若仅针对某个用户登录ID,请替换星号

注意: 

1024K x 1024 = 1048576K = 1M,1百万多一点。

备注:测试端和服务器端都需要作此设置,保存退出,然后reboot即可生效。

第一个问题,就这样克服了。再次运行 /client1测试程序,就不会出现受打开文件句柄的限制。但大概在测试端打开对外28200个端口时,会出现程序异常,直接退出。

段错误

这个也是程序没有处理端口不够用的异常,但可以通过增加端口进行解决。

备注: 但测试端单机最多只能打开6万多个连接,是一个问题,如何克服,下一篇解决此问题,并且还会遇到文件句柄的受限问题。

转载于:https://my.oschina.net/kaixindewo/blog/151218

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